Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Pescatore
Palla di neve gigante
Drago elettrico Pescatore
Scarica
Fuorilegge Pescatore
Barile barbarico
Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Fuorilegge Pescatore
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Drago elettrico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Stregone Drago elettrico Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Drago elettrico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Razzo
Stregone Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Drago elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil
Drago elettrico
P.E.K.K.A. Pescatore
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Stregone Drago elettrico Pescatore
Fantasma Royale
Stregone Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico
Pescatore
Drago elettrico P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Stregone
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Nihil
Drago elettrico
Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone Pescatore Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone Pescatore Stregone elettrico
Pescatore
Drago elettrico P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone elettrico
Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil Drago elettrico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pescatore Nihil Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Nihil Drago elettrico
Nihil Drago elettrico P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pescatore
Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore
Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone Drago elettrico Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico
Stregone Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Stregone Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pescatore Stregone elettrico
Stregone Fantasma Royale Drago elettrico P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Stregone Drago elettrico Fantasma Royale Pescatore
P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago elettrico Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pescatore
Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Nihil Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Pescatore
Nihil Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone elettrico Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone Fuorilegge
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico P.E.K.K.A. Pescatore
Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Drago elettrico Fuorilegge
Nihil
Stregone
Stregone Drago elettrico
Stregone
Stregone Drago elettrico
Nihil Stregone Drago elettrico Fuorilegge Pescatore
Nihil Drago elettrico Pescatore Stregone elettrico
Nihil Stregone Drago elettrico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Stregone Drago elettrico
Nihil Fuorilegge Pescatore
Nihil Drago elettrico Fuorilegge Pescatore
Pescatore
Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Pescatore
Nihil Stregone Drago elettrico Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Stregone Drago elettrico
Nihil
Stregone Nihil
Nihil Pescatore
Nihil Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Pescatore
Nihil Stregone Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico
Nihil Stregone Drago elettrico Fuorilegge Pescatore
Nihil Fuorilegge Pescatore
Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Nihil Drago elettrico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone elettrico Nihil Drago elettrico Fuorilegge
Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
Nihil Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
Stregone Drago elettrico
Nihil
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Stregone elettrico
Nihil Drago elettrico Stregone elettrico
Nihil Drago elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

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