Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Mongolfiera Gigante goblin Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Gigante goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Gigante goblin Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spaccamuro Strega Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Mongolfiera Gigante goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro Strega Mongolfiera Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro Strega Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Stregone Strega Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone Strega Mongolfiera Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera Gigante goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Spaccamuro Mongolfiera Gigante goblin Fuorilegge
Stregone
Mongolfiera Gigante goblin Fuorilegge
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Mongolfiera Gigante goblin
Strega
Gigante goblin Fuorilegge
Mongolfiera
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro Gigante goblin Fuorilegge
Gigante goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Spaccamuro Strega Mongolfiera Fuorilegge
Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega Mongolfiera Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Spaccamuro
Strega
Fuorilegge
Mongolfiera
Gigante goblin
Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Gang di goblin Strega Fuorilegge
Strega Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega
Gigante goblin Fuorilegge
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Stregone Gigante goblin Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega
Gang di goblin Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge
Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Arciere pirotecnico Strega Gigante goblin Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Fuorilegge Strega Gigante goblin
Gang di goblin Gigante goblin Fuorilegge
Gang di goblin Strega Gigante goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin Strega Gigante goblin
Gang di goblin Strega Gigante goblin Fuorilegge
Gigante goblin
Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Strega Gang di goblin Gigante goblin
Strega
Gigante goblin
Gang di goblin Stregone Strega Gigante goblin Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Gigante goblin
Arciere pirotecnico Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gigante goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante goblin
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gigante goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone

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