Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Golem di elisir Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

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Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Principino
Scarica
Sgherri Gigante Royale Principino
Barile barbarico
Cavaliere Golem di elisir Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Gigante Royale Golem di elisir Principino
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Sgherri Principino
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Golem di elisir Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Stregone elettrico Principino
Veleno
Sgherri Golem di elisir Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

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Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scarica

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scarica Cavaliere Sgherri Golem di elisir Principino Stregone elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Scarica Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scarica
Specchio Stregone elettrico Cavaliere Sgherri Gigante Royale Golem di elisir Principino
Cavaliere
Sgherri Scarica Stregone elettrico Principino
Sgherri
Cavaliere Gigante Royale Scarica Golem di elisir
Gigante Royale
Sgherri Scarica Specchio Stregone elettrico
Golem di elisir
Scarica Sgherri Specchio
Specchio
Scarica Gigante Royale Golem di elisir
Stregone elettrico
Scarica Cavaliere Gigante Royale
Principino
Scarica Cavaliere

Sinergie di difesa 5 6

Scarica
Specchio Stregone elettrico Cavaliere Sgherri Principino
Cavaliere
Sgherri Stregone elettrico Principino Scarica
Sgherri
Cavaliere Scarica Stregone elettrico
Gigante Royale
Golem di elisir
Specchio
Scarica Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scarica Cavaliere Sgherri Specchio Principino
Principino
Cavaliere Scarica Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Scarica Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Scarica Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Scarica Principino
Scarica Stregone elettrico
Sgherri
Cavaliere Stregone elettrico Principino
Sgherri Stregone elettrico Scarica Cavaliere
Sgherri Scarica Stregone elettrico
Scarica Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Scarica Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Scarica Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Scarica Cavaliere Sgherri Stregone elettrico Principino
Scarica Cavaliere Sgherri Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scarica Stregone elettrico
Stregone elettrico Scarica Cavaliere
Scarica Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Scarica Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere
Scarica Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere
Scarica Stregone elettrico Cavaliere Sgherri
Cavaliere Sgherri
Scarica Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Scarica Cavaliere Sgherri Principino
Sgherri Scarica Stregone elettrico
Scarica Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Scarica Stregone elettrico
Cavaliere
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Scarica Sgherri
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Sgherri Stregone elettrico
Scarica Cavaliere Stregone elettrico
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Cavaliere
Sgherri
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Sgherri
Scarica Stregone elettrico
Scarica Principino
Sgherri
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Scarica Principino
Scarica Stregone elettrico
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Scarica Stregone elettrico Principino
Scarica Stregone elettrico Sgherri
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Scarica Stregone elettrico
Scarica Stregone elettrico Sgherri
Scarica Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
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Scarica Sgherri Stregone elettrico
Scarica Stregone elettrico
Scarica Stregone elettrico Principino

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