Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Tre moschettieri Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Strega
Scarica
Tre moschettieri Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scintilla
Veleno
Tre moschettieri Strega Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scintilla
Razzo
Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Strega Barbari scelti Scheletro gigante Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Specchio Strega Barbari scelti Scheletro gigante

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Barbari scelti Specchio
Specchio
Tre moschettieri Scheletro gigante Scintilla
Strega
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Specchio Strega Scintilla
P.E.K.K.A.
Strega
Scintilla
Barbari scelti Specchio Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Specchio
Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Strega
P.E.K.K.A.
Scintilla
Specchio
Gran Cavaliere
Barbari scelti Specchio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Tre moschettieri Strega Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scheletro gigante
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Tre moschettieri Gran Cavaliere
Barbari scelti Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Tre moschettieri Strega
Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Tre moschettieri
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Tre moschettieri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tre moschettieri Strega Scintilla
Tre moschettieri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Scintilla Tre moschettieri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Scintilla
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Tre moschettieri Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Tre moschettieri Strega Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Tre moschettieri Scintilla
Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Strega Scintilla
Strega
Barbari scelti Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega
Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri Scintilla Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla
Barbari scelti Tre moschettieri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Scheletro gigante Scintilla
Strega
Strega Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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