Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari Rune Giant Pescatore Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Maledizione goblin Pescatore Strega notturna Cimitero
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Pescatore Strega notturna Cimitero
Scarica
Maledizione goblin Pescatore Strega notturna Cimitero
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna dei barbari Maledizione goblin Strega notturna Cimitero
Il Tronco
Barbari scelti Capanna dei barbari Maledizione goblin Pescatore Cimitero
Terremoto
Capanna dei barbari Cimitero
Frecce
Maledizione goblin Strega notturna Cimitero
Consegna Royale
Barbari scelti Pescatore Strega notturna Cimitero
Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna dei barbari Pescatore Strega notturna
Veleno
Capanna dei barbari Maledizione goblin Pescatore Strega notturna Cimitero
Fulmine
Barbari scelti Capanna dei barbari Pescatore Strega notturna
Razzo
Barbari scelti Capanna dei barbari Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Rune Giant Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Nihil Pescatore Rune Giant Strega notturna Cimitero Barbari scelti Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Maledizione goblin Nihil Pescatore Rune Giant

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Cimitero
Capanna dei barbari
Cimitero
Maledizione goblin
Nihil
Rune Giant
Pescatore
Cimitero
Strega notturna
Cimitero
Cimitero
Capanna dei barbari Barbari scelti Pescatore Strega notturna

Sinergie di difesa 0 0

Barbari scelti
Capanna dei barbari
Maledizione goblin
Nihil
Rune Giant
Pescatore
Strega notturna
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Nihil
Barbari scelti Capanna dei barbari Maledizione goblin Pescatore Strega notturna
Capanna dei barbari Pescatore Barbari scelti Maledizione goblin Nihil Strega notturna
Barbari scelti Capanna dei barbari Strega notturna Maledizione goblin Pescatore
Barbari scelti
Strega notturna
Capanna dei barbari Maledizione goblin Nihil Strega notturna
Capanna dei barbari Nihil
Capanna dei barbari Barbari scelti Maledizione goblin Pescatore Strega notturna
Barbari scelti Pescatore Strega notturna
Maledizione goblin Pescatore Strega notturna
Capanna dei barbari Maledizione goblin Strega notturna
Capanna dei barbari Strega notturna Barbari scelti Maledizione goblin
Capanna dei barbari Maledizione goblin Strega notturna
Barbari scelti Capanna dei barbari Maledizione goblin
Capanna dei barbari Barbari scelti Maledizione goblin Pescatore
Capanna dei barbari Barbari scelti Pescatore Strega notturna
Barbari scelti Capanna dei barbari Pescatore Strega notturna
Capanna dei barbari Maledizione goblin Pescatore
Capanna dei barbari Barbari scelti Maledizione goblin Pescatore
Barbari scelti Maledizione goblin Pescatore Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Barbari scelti Nihil Pescatore
Nihil Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Capanna dei barbari Pescatore
Barbari scelti Capanna dei barbari Pescatore Strega notturna
Capanna dei barbari Barbari scelti Maledizione goblin Pescatore Strega notturna
Maledizione goblin
Barbari scelti Capanna dei barbari Nihil Strega notturna
Barbari scelti Capanna dei barbari Maledizione goblin Pescatore
Nihil Barbari scelti Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Maledizione goblin
Barbari scelti
Barbari scelti Nihil
Barbari scelti Capanna dei barbari Maledizione goblin Strega notturna
Capanna dei barbari Maledizione goblin
Barbari scelti Capanna dei barbari Pescatore Strega notturna
Barbari scelti Capanna dei barbari Maledizione goblin
Capanna dei barbari Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Capanna dei barbari
Nihil Maledizione goblin Pescatore
Capanna dei barbari Nihil
Capanna dei barbari Nihil
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Capanna dei barbari Maledizione goblin
Nihil Pescatore
Barbari scelti Nihil Pescatore Strega notturna
Nihil Pescatore
Nihil Maledizione goblin
Barbari scelti Capanna dei barbari Nihil Pescatore
Nihil Pescatore
Barbari scelti Capanna dei barbari Pescatore
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Pescatore Strega notturna
Nihil Pescatore
Maledizione goblin Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil
Nihil Pescatore
Capanna dei barbari Nihil
Maledizione goblin
Pescatore
Nihil Pescatore
Nihil Pescatore
Nihil Maledizione goblin Pescatore
Barbari scelti Maledizione goblin Nihil Strega notturna
Nihil
Barbari scelti Nihil Strega notturna
Nihil Strega notturna
Nihil
Maledizione goblin
Capanna dei barbari Nihil Strega notturna
Maledizione goblin
Nihil
Nihil
Barbari scelti
Barbari scelti
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil

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