Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Mastino Lavico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Fuorilegge Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Fuorilegge Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega Mastino Lavico Principino
Scarica
Strega Fuorilegge Mastino Lavico Principino
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Strega Fuorilegge Principino
Terremoto
Strega
Frecce
Reclute Royale Strega Mastino Lavico Principino
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Mastino Lavico Principino
Sfera infuocata
Barbari scelti Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Mastino Lavico Principino
Veleno
Reclute Royale Strega Stregone di ghiaccio Mastino Lavico Principino
Fulmine
Barbari scelti Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino
Razzo
Barbari scelti Strega Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Bocciatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino Strega Bocciatore Barbari scelti Reclute Royale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino Strega

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Fuorilegge
Reclute Royale
Fuorilegge
Strega
Bocciatore Fuorilegge Mastino Lavico
Bocciatore
Strega Stregone di ghiaccio Principino
Stregone di ghiaccio
Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Reclute Royale Strega Stregone di ghiaccio Principino
Mastino Lavico
Strega
Principino
Bocciatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Barbari scelti
Reclute Royale
Stregone di ghiaccio
Strega
Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Bocciatore
Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino
Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Strega Bocciatore Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Principino
Mastino Lavico
Principino
Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Strega Bocciatore Barbari scelti Reclute Royale Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore
Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Strega Stregone di ghiaccio Principino
Bocciatore Reclute Royale Fuorilegge
Strega Barbari scelti Reclute Royale Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino
Strega Stregone di ghiaccio Reclute Royale Bocciatore Fuorilegge
Strega Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Bocciatore Barbari scelti Strega Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Bocciatore Reclute Royale Strega
Barbari scelti Reclute Royale Fuorilegge
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore Fuorilegge
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino
Strega Reclute Royale Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge Principino
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Bocciatore Barbari scelti Strega Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barbari scelti Strega Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge Barbari scelti Bocciatore
Reclute Royale Fuorilegge Barbari scelti Strega Bocciatore
Reclute Royale Bocciatore Barbari scelti Fuorilegge
Reclute Royale Barbari scelti Strega Bocciatore Fuorilegge
Strega Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Barbari scelti Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Barbari scelti Strega Fuorilegge
Reclute Royale Strega
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore
Reclute Royale Barbari scelti Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale Bocciatore Strega Fuorilegge
Reclute Royale Strega Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore Principino
Bocciatore Barbari scelti Reclute Royale Strega Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Fuorilegge
Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge
Reclute Royale
Bocciatore
Strega Stregone di ghiaccio
Strega Bocciatore
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Barbari scelti Bocciatore
Reclute Royale Bocciatore Fuorilegge
Barbari scelti Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti
Strega Bocciatore Fuorilegge
Reclute Royale Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore Fuorilegge
Strega Bocciatore Principino
Bocciatore
Bocciatore
Reclute Royale
Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Principino
Strega
Strega Bocciatore Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Strega Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Strega Stregone di ghiaccio Principino
Strega
Barbari scelti Bocciatore
Fuorilegge
Bocciatore
Reclute Royale Strega Fuorilegge
Strega Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Bocciatore
Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Strega Bocciatore
Strega
Reclute Royale Strega Bocciatore Fuorilegge Principino
Bocciatore

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