Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Boscaiolo
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Boia Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Boia Boscaiolo Scintilla
Veleno
Golem di elisir Stregone Boia Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Stregone Boia Boscaiolo Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Boia P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Boscaiolo Stregone Boia Barbari scelti Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Golem di elisir Boscaiolo Stregone Boia

Sinergie d'attacco 0 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone Boia Boscaiolo Scintilla
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Boia Boscaiolo
Boscaiolo
Barbari scelti Golem di elisir Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Boscaiolo
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Boia Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 7

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia
Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone
Boscaiolo
Stregone Boia
Scintilla
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Boia
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Boia
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Boia Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Stregone
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Boia Boscaiolo
Stregone Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti Stregone Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Barbari scelti Boia Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Boia Boscaiolo Scintilla
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Scintilla Boia P.E.K.K.A. Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Boia
Scintilla
Scintilla
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia
Stregone Boia Scintilla
Stregone Boia
Stregone
Barbari scelti Boscaiolo Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Boia
Barbari scelti Boia Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Stregone Boia Scintilla
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Stregone Boia Scintilla
Stregone
Barbari scelti Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Stregone Boia
Stregone Boia Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia
Scintilla
Barbari scelti Boia P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Scintilla
Boia
Boia Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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