Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Terremoto Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata
Terremoto
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Terremoto Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Barile goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Terremoto Barile goblin

Sinergie di difesa 0 8

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Terremoto Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Congelamento
Congelamento
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sfera infuocata
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Terremoto
Sfera infuocata Congelamento
Terremoto Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Terremoto Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Orda di scheletri Terremoto Mini P.E.K.K.A. Congelamento P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento P.E.K.K.A.
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto Congelamento Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Sfera infuocata Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Congelamento P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento P.E.K.K.A.
Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Congelamento P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata Congelamento
Terremoto
Terremoto Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Barbari scelti Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Congelamento
Terremoto Barbari scelti Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Congelamento Sfera infuocata
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
P.E.K.K.A.
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento
Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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