Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Barile goblin
Barile barbarico
Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Barile goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Barile goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Terremoto Barile goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Terremoto Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Il Tronco
Terremoto
Sfera infuocata Specchio Il Tronco
Sfera infuocata
Specchio Barbari scelti Terremoto Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Specchio
Sfera infuocata Barile goblin Il Tronco Terremoto Arciere Magico
Barile goblin
Specchio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Barile goblin
Il Tronco
Specchio Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Specchio Il Tronco

Sinergie di difesa 2 7

Barbari scelti
Il Tronco
Terremoto
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Specchio Il Tronco Terremoto
Specchio
Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Barile goblin
Cucciolo di drago
Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Barbari scelti Terremoto Specchio Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Specchio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Terremoto Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Terremoto Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Cucciolo di drago Il Tronco Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico Cucciolo di drago Il Tronco
Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Terremoto Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Terremoto Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Il Tronco Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Terremoto Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Terremoto Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata
Il Tronco
Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco
Terremoto Il Tronco Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Il Tronco Terremoto Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Il Tronco Arciere Magico
Terremoto Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Il Tronco Terremoto Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Sfera infuocata

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