Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Fornace Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Fornace Boia Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Fornace
Scarica
Gang di goblin Fornace Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Fornace Boia Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Fornace Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Fornace
Frecce
Gang di goblin Fornace
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Fornace Boia Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Fornace Boia
Fulmine
Barbari scelti Fornace Boia Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Fornace Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Golem di elisir Fuorilegge Fornace Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Golem di elisir Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir Fuorilegge
Barbari scelti
Furia Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia Gang di goblin Fornace Boia Fuorilegge
Fornace
Barbari scelti Golem di elisir Fuorilegge
Furia
Barbari scelti Golem di elisir
Boia
Golem di elisir Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Fornace Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Boia Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Fornace Fuorilegge
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Fornace
Gang di goblin Fuorilegge
Furia
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Fornace Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Boia Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Barbari scelti Gang di goblin Fornace Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Fornace Gran Cavaliere Barbari scelti Boia Fuorilegge
Barbari scelti Gang di goblin Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Fornace Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Gang di goblin Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Fornace
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Fornace
Fornace Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge
Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Fornace
Barbari scelti Gang di goblin Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Fornace Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Fornace Boia
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Fornace Boia Fuorilegge
Fornace Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Boia Fuorilegge
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Fornace Boia Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Fornace Fuorilegge
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Gang di goblin Boia Fuorilegge
Fornace Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Fornace Boia
Boia Gran Cavaliere Barbari scelti
Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Boia Fornace Gran Cavaliere
Boia Fornace
Fornace Boia
Boia
Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti
Fuorilegge
Boia
Barbari scelti Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Fornace
Fornace Boia Fuorilegge
Fornace Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fornace Boia Gran Cavaliere
Boia Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Barbari scelti Fornace Boia
Barbari scelti
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge
Boia
Gang di goblin Boia Gran Cavaliere
Boia
Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti
Boia
Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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