Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Fornace Strega
Scarica
Fornace Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Fornace Strega Scintilla
Terremoto
Fornace Strega
Frecce
Fornace Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno
Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Fornace Strega Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fornace Stregone elettrico Arciere Magico Strega Barbari scelti Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Fornace Stregone elettrico Arciere Magico Strega

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Fornace
Barbari scelti Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Stregone elettrico
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Fornace Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 8

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Fornace
Stregone elettrico Arciere Magico
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine
Stregone elettrico
Fornace Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Barbari scelti Scintilla Fornace Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fornace Strega Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Scintilla Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Fornace Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Fornace Fulmine Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Barbari scelti Fornace
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Fornace Arciere Magico Gran Cavaliere
Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fornace Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fulmine Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Scintilla Fornace Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Fornace Fulmine Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla Barbari scelti Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Strega Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Barbari scelti Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Fornace Strega Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Strega Scintilla Gran Cavaliere
Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Barbari scelti Fornace Strega Fulmine Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Strega Scintilla
Fornace Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Scintilla Fornace Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fornace Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Scintilla
Fulmine Scintilla
Fornace Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fornace Strega Arciere Magico
Fornace Strega Arciere Magico Scintilla
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Barbari scelti Arciere Magico Scintilla
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Barbari scelti Fornace Arciere Magico Scintilla
Fulmine Fornace Strega Arciere Magico Scintilla
Fulmine Arciere Magico Fornace Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine
Fornace Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine Strega Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Scintilla
Barbari scelti Fulmine Fornace Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Strega
Fulmine Barbari scelti Scintilla
Fulmine Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Fulmine Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Scintilla
Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Strega Fulmine Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine Strega Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

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