Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Veleno Boia Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Fuorilegge Domatore di cinghiali Veleno Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Barbari scelti Tornado Veleno Boia Fuorilegge
Orda di scheletri
Tornado
Boia Domatore di cinghiali Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Domatore di cinghiali Tornado
Boia
Tornado Domatore di cinghiali Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Tornado Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Domatore di cinghiali Boia Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 2 7

Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tornado
Boia Stregone di ghiaccio Veleno
Veleno
Tornado Stregone di ghiaccio
Boia
Tornado Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Tornado Orda di scheletri Veleno Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Veleno
Orda di scheletri Tornado Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tornado Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Veleno Boia Stregone di ghiaccio Tornado Fuorilegge
Boia Tornado Veleno Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Barbari scelti Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Boia Tornado Veleno
Barbari scelti Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Veleno Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tornado Veleno Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barbari scelti Tornado
Orda di scheletri Barbari scelti Veleno Boia Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Barbari scelti Boia
Orda di scheletri Fuorilegge Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Tornado Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Veleno Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Barbari scelti Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Veleno Fuorilegge
Orda di scheletri
Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Tornado Veleno
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Fuorilegge
Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Veleno Boia
Veleno Boia Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fuorilegge
Veleno Tornado Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Tornado Fuorilegge
Barbari scelti Tornado Veleno
Veleno Tornado Fuorilegge
Veleno Tornado Boia
Veleno Barbari scelti Boia Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Barbari scelti Veleno
Veleno Boia Fuorilegge
Veleno Boia Fuorilegge
Tornado Veleno
Veleno Boia Fuorilegge
Tornado Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Tornado Boia Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Tornado Veleno Fuorilegge
Veleno Tornado Fuorilegge
Barbari scelti Veleno Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Barbari scelti
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno
Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Tornado Veleno
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia Fuorilegge
Veleno

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