Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Mongolfiera Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Macchina volante Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Lapide Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Lapide Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Lapide Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Lapide
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide Macchina volante
Consegna Royale
Barbari scelti Macchina volante Mongolfiera Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Lapide Macchina volante Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Lapide Macchina volante Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Lapide Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Congelamento Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Lapide Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Lapide Macchina volante Congelamento Arciere Magico Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Il Tronco Lapide Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Golem di ghiaccio Il Tronco
Golem di ghiaccio
Mongolfiera Barbari scelti Macchina volante Arciere Magico
Lapide
Macchina volante
Golem di ghiaccio Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Golem di ghiaccio Congelamento Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Mongolfiera Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Mongolfiera Il Tronco

Sinergie di difesa 0 9

Barbari scelti
Golem di ghiaccio Il Tronco
Golem di ghiaccio
Barbari scelti Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Lapide
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante
Golem di ghiaccio Lapide Il Tronco
Congelamento
Mongolfiera
Il Tronco
Barbari scelti Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Lapide Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Lapide Macchina volante Il Tronco
Barbari scelti Lapide Congelamento
Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Lapide Il Tronco
Congelamento Il Tronco Macchina volante Arciere Magico
Lapide Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Golem di ghiaccio Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Lapide Barbari scelti Macchina volante Congelamento Il Tronco
Lapide Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Lapide
Barbari scelti Congelamento Il Tronco
Barbari scelti Lapide
Lapide Barbari scelti Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Il Tronco Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Macchina volante Il Tronco
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Lapide
Barbari scelti Golem di ghiaccio Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Lapide Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco
Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco
Barbari scelti Lapide
Golem di ghiaccio Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante
Barbari scelti
Congelamento Barbari scelti Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Lapide
Barbari scelti Lapide Macchina volante
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Golem di ghiaccio Lapide
Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti Lapide Golem di ghiaccio Macchina volante Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Macchina volante Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Golem di ghiaccio Macchina volante Congelamento Il Tronco
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Golem di ghiaccio Macchina volante Congelamento Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Golem di ghiaccio Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Golem di ghiaccio Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Il Tronco Macchina volante
Barbari scelti
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco Arciere Magico
Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Macchina volante Il Tronco
Congelamento
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Macchina volante Il Tronco
Golem di ghiaccio Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Congelamento
Barbari scelti
Il Tronco Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Lapide Macchina volante Congelamento Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Congelamento
Il Tronco
Macchina volante Arciere Magico
Il Tronco Golem di ghiaccio Macchina volante Arciere Magico
Barbari scelti Macchina volante
Barbari scelti Macchina volante Congelamento Il Tronco Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Congelamento Il Tronco Arciere Magico

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