Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Fuorilegge
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Il Tronco Orda di scheletri Fuorilegge Torre infernale Strega Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Il Tronco Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale
Specchio
Il Tronco Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Principe Fuorilegge
Principe
Strega Il Tronco
Il Tronco
Specchio Barbari scelti Principe Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 4 12

Barbari scelti
Il Tronco
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Specchio Principe Fuorilegge
Specchio
Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco
Orda di scheletri
Torre infernale Specchio Principe Il Tronco Fuorilegge
Strega
Principe Il Tronco Fuorilegge
Principe
Il Tronco Torre infernale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Torre infernale Principe Barbari scelti Specchio Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Strega
Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Strega Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Torre infernale Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri Principe Barbari scelti Strega Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Principe Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco Fuorilegge
Strega Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Torre infernale Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Strega Principe Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Fuorilegge
Fuorilegge Barbari scelti Principe Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Barbari scelti Torre infernale Strega Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Torre infernale Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principe Fuorilegge
Strega
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Torre infernale Strega Fuorilegge
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco Fuorilegge
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale Strega Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Principe Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Torre infernale Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Principe Il Tronco
Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Principe
Principe Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Barbari scelti Principe Il Tronco
Strega Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Principe Il Tronco Fuorilegge
Strega Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega
Strega
Il Tronco Strega Fuorilegge
Strega Principe Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Barbari scelti Strega
Strega
Barbari scelti
Il Tronco Fuorilegge
Principe
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe Fuorilegge
Strega
Il Tronco
Principe
Il Tronco
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Strega Il Tronco
Strega
Strega Principe Il Tronco Fuorilegge
Principe

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