Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Domatrice di arieti
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Boia Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Domatrice di arieti
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Barbari scelti Orda di scheletri Clonazione Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Clonazione Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Boia Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Orda di scheletri Clonazione Boia Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio Torre infernale Boia Domatrice di arieti Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Orda di scheletri Clonazione Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia
Torre infernale
Furia
Barbari scelti
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri
Boia
Stregone di ghiaccio
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 3

Barbari scelti
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Furia
Orda di scheletri
Torre infernale Boia Stregone di ghiaccio
Clonazione
Boia
Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Torre infernale Orda di scheletri
Domatrice di arieti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Boia Domatrice di arieti
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Torre infernale Orda di scheletri Domatrice di arieti Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio
Torre infernale Domatrice di arieti Boia Stregone di ghiaccio
Torre infernale Domatrice di arieti
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Torre infernale Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Torre infernale Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Domatrice di arieti
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Domatrice di arieti
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Barbari scelti Torre infernale Domatrice di arieti
Orda di scheletri Barbari scelti Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Boia
Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Domatrice di arieti
Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Domatrice di arieti
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri Boia Domatrice di arieti
Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Torre infernale Boia Domatrice di arieti
Orda di scheletri Boia
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Boia
Boia Barbari scelti Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Boia
Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Boia
Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Barbari scelti
Domatrice di arieti
Boia
Barbari scelti Boia
Barbari scelti
Boia
Boia
Boia
Boia Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Barbari scelti
Orda di scheletri
Boia Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Boia
Boia
Barbari scelti Boia
Barbari scelti
Boia
Boia

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