Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Torre infernale Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Il Tronco
Torre infernale
Stregone
Tornado Barbari scelti
Barile goblin
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Tornado
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Tornado Barile goblin
Il Tronco
Barbari scelti Tornado

Sinergie di difesa 3 10

Barbari scelti
Stregone Il Tronco
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Tornado Cucciolo di drago
Stregone
Tornado Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Il Tronco
Tornado
Stregone Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Torre infernale Tornado Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Il Tronco
Orda di scheletri Tornado Il Tronco Cucciolo di drago
Torre infernale Tornado Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Tornado Torre infernale
Orda di scheletri Stregone Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Stregone Tornado Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Stregone Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Barbari scelti Il Tronco
Stregone Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Tornado
Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Tornado Il Tronco
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale
Orda di scheletri Barbari scelti Tornado Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Stregone Tornado Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone Tornado
Barbari scelti Tornado
Stregone Tornado Il Tronco
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Tornado
Tornado Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Stregone Tornado Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Orda di scheletri
Stregone Tornado Cucciolo di drago
Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Tornado
Barbari scelti
Barbari scelti Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone

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