Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione
Scarica
Clonazione
Barile barbarico
Barbari scelti Gabbia per goblin Stregone Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Gabbia per goblin Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari scelti Gabbia per goblin Stregone Clonazione
Veleno
Gabbia per goblin Stregone Clonazione
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Clonazione Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone Barbari scelti Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Clonazione Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Furia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Scheletro gigante
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Furia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone Furia
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone
Gabbia per goblin
Stregone
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Furia
Clonazione
Scheletro gigante
Stregone
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Stregone
Gabbia per goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Gabbia per goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone
Gabbia per goblin Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Gabbia per goblin
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Scheletro gigante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin
Scheletro gigante Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Gabbia per goblin Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Scheletro gigante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Gabbia per goblin Stregone
Stregone Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Stregone Scheletro gigante
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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