Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega
Scarica
Strega Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Strega
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega
Veleno
Strega
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Principe Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali Specchio Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Specchio Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Principe Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 11

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Specchio Cucciolo di drago Strega
Domatore di cinghiali
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago Strega
Gran Cavaliere
Barbari scelti Specchio Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Barbari scelti Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Strega Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principe
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari scelti Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega Principe
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Strega
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Principe
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Strega Principe
Cucciolo di drago Strega
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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