Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera
Scarica
Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari scelti Strega Mongolfiera
Veleno
Strega Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Goblinstein Barbari scelti Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Goblinstein

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Strega Gigante elettrico
Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante
Strega
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scheletro gigante Gigante elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari scelti Scheletro gigante Gigante elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Strega
Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Gigante elettrico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Barbari scelti
Strega
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Gigante elettrico
Strega Gigante elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gigante elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gigante elettrico Barbari scelti Strega Scheletro gigante
Strega
Strega Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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