Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Cucciolo di drago
Veleno
Moschettiere Torre infernale
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Cucciolo di drago Congelamento Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Congelamento Torre infernale Principe Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Congelamento

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Moschettiere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe
Domatore di cinghiali
Moschettiere Congelamento Barbari scelti Razzo Cucciolo di drago Principe
Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Moschettiere Domatore di cinghiali Principe
Congelamento
Domatore di cinghiali
Principe
Moschettiere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Moschettiere
Torre infernale Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Razzo
Cucciolo di drago
Moschettiere Torre infernale Principe
Congelamento
Principe
Torre infernale Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Moschettiere Torre infernale Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Moschettiere Principe
Torre infernale Razzo Principe Barbari scelti Moschettiere Congelamento
Barbari scelti Torre infernale Principe Moschettiere
Barbari scelti Razzo Principe
Congelamento Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Torre infernale Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Razzo Moschettiere Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Barbari scelti Moschettiere Principe
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Principe
Moschettiere Cucciolo di drago Congelamento
Moschettiere Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Principe Barbari scelti Moschettiere Razzo Congelamento
Razzo Cucciolo di drago Congelamento Principe
Barbari scelti Torre infernale Principe
Torre infernale Razzo Barbari scelti Congelamento Principe
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Principe
Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Congelamento Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Principe
Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Torre infernale Principe
Barbari scelti Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Principe
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Razzo Principe
Razzo Principe Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Moschettiere Principe
Razzo Moschettiere Cucciolo di drago Congelamento
Razzo Principe Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Principe
Razzo Congelamento Barbari scelti Torre infernale Cucciolo di drago Principe
Torre infernale Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Principe
Razzo Barbari scelti Principe
Barbari scelti Razzo Principe Torre infernale
Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Congelamento Principe
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Moschettiere Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Moschettiere Razzo Congelamento Principe
Razzo Cucciolo di drago
Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Congelamento
Razzo Barbari scelti Moschettiere Principe
Razzo Moschettiere Principe
Moschettiere Razzo Cucciolo di drago
Razzo Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Razzo Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Razzo Cucciolo di drago
Razzo Congelamento
Razzo
Razzo Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Razzo
Razzo Moschettiere Principe
Razzo Moschettiere Cucciolo di drago
Congelamento Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Razzo Moschettiere Cucciolo di drago
Barbari scelti Moschettiere Cucciolo di drago
Razzo Moschettiere Congelamento
Barbari scelti
Moschettiere Razzo
Razzo Congelamento
Principe
Razzo
Moschettiere Razzo Congelamento Principe
Razzo Moschettiere Cucciolo di drago
Congelamento
Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Principe
Moschettiere Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Principe
Barbari scelti Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Congelamento
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo Cucciolo di drago Congelamento Principe
Principe
Razzo

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