Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere P.E.K.K.A. Gigante elettrico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gigante elettrico Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Orda di scheletri Moschettiere Goblinstein Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Il Tronco Orda di scheletri Moschettiere Goblinstein

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Il Tronco
Moschettiere
P.E.K.K.A. Il Tronco
Razzo
Gigante elettrico
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Moschettiere Il Tronco
Gigante elettrico
Razzo
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 5

Barbari scelti
Il Tronco
Moschettiere
Il Tronco Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Razzo
Il Tronco
Orda di scheletri
Moschettiere Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Moschettiere
Gigante elettrico
Il Tronco
Moschettiere P.E.K.K.A. Barbari scelti Razzo Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Moschettiere Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere Il Tronco
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A. Moschettiere
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Razzo
Razzo Moschettiere P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Gigante elettrico Il Tronco
Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Razzo Il Tronco
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Razzo Orda di scheletri Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Moschettiere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Barbari scelti Moschettiere Razzo Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Razzo Il Tronco
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Razzo Gigante elettrico Moschettiere
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Razzo P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco
Barbari scelti Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Moschettiere Orda di scheletri Gigante elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Gigante elettrico Moschettiere Razzo P.E.K.K.A. Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A. Gigante elettrico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Razzo Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Razzo Il Tronco
Moschettiere Razzo Il Tronco
Razzo Il Tronco
Gigante elettrico Moschettiere Razzo
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Razzo Barbari scelti Moschettiere
Razzo Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Razzo
Razzo Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Razzo
Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Razzo Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Razzo Il Tronco
Razzo
Razzo
Razzo Moschettiere Il Tronco
Razzo Gigante elettrico Il Tronco
Razzo Moschettiere Il Tronco
Razzo
Razzo Moschettiere Il Tronco
Razzo Moschettiere Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Razzo Moschettiere Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Gigante elettrico
Razzo Moschettiere Gigante elettrico
Barbari scelti
Moschettiere Razzo Il Tronco
Razzo
P.E.K.K.A.
Razzo Il Tronco
Moschettiere Razzo Orda di scheletri
Razzo Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere Razzo
Il Tronco Moschettiere
Razzo Gigante elettrico
Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Barbari scelti Moschettiere Razzo Il Tronco
Moschettiere Razzo
Moschettiere Razzo Gigante elettrico Il Tronco
P.E.K.K.A.
Razzo

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