Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Boia Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Razzo
Barbari scelti Principe Boia Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Boia Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Principe Boia Barbari scelti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Principe Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Principe
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Boia
Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Boscaiolo
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti
Principe
Arciere pirotecnico Boia
Boia
Principe Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Barbari scelti Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Principe Boia Fuorilegge
Principe Boscaiolo Scintilla Barbari scelti Boia Fuorilegge Drago infernale
Barbari scelti Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Boscaiolo
Drago infernale Arciere pirotecnico Boia
Fuorilegge Scintilla
Drago infernale Scintilla Barbari scelti Principe Boscaiolo
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Boia Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo
Boia Drago infernale Arciere pirotecnico
Principe Boscaiolo Scintilla Barbari scelti Fuorilegge
Boia Scintilla Arciere pirotecnico Principe Boscaiolo
Barbari scelti Drago infernale Scintilla Principe Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Principe Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Boia Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge Boscaiolo
Boia Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo
Scintilla Barbari scelti Principe Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barbari scelti Principe Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Boia Drago infernale Boscaiolo
Fuorilegge Boscaiolo Barbari scelti Principe Scintilla
Principe Boscaiolo Barbari scelti Fuorilegge Scintilla
Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Principe Scintilla Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Principe Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Barbari scelti Principe Boscaiolo Scintilla
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Boia Fuorilegge Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Principe Boia Drago infernale Boscaiolo
Boia Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Boia Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Principe Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Boia Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico
Principe Scintilla
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Drago infernale
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Scintilla
Principe Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Fuorilegge Scintilla
Barbari scelti Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principe Boia Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Principe Boia Fuorilegge Scintilla
Principe Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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