Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Golem di elisir Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Strega
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Strega
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Principe nero Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Strega
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Strega
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero Strega Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Barbari scelti
Furia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Gang di goblin Strega
Furia
Barbari scelti Golem di elisir Strega Principe nero
Principe nero
Gang di goblin Arciere pirotecnico Furia Strega
Strega
Furia Golem di elisir Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Sinergie di difesa 1 7

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Barbari scelti
Principe nero Gran Cavaliere
Golem di elisir
Furia
Principe nero
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Strega
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Strega Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Barbari scelti Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega
Strega Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Principe nero Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Strega
Gang di goblin Principe nero Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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