Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Mastino Lavico
Scarica
Mastino Lavico
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Mastino Lavico
Consegna Royale
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico Mastino Lavico
Veleno
Stregone elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Barbari scelti Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Stregone elettrico Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Furia Stregone elettrico Barbari scelti Razzo

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Gran Cavaliere
Razzo
Gigante elettrico Mastino Lavico
Furia
Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Gigante elettrico
Razzo
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Mastino Lavico
Razzo

Sinergie di difesa 0 3

Barbari scelti
Gran Cavaliere
Razzo
Furia
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Gigante elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Stregone elettrico
Razzo Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Gran Cavaliere
Razzo Gigante elettrico Stregone elettrico
Razzo P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Razzo P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico
Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico Razzo P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Stregone elettrico
Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Gigante elettrico Razzo
Razzo Barbari scelti Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo
Razzo Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti Gigante elettrico Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Gigante elettrico
Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Stregone elettrico Razzo
Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Gigante elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Barbari scelti Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Razzo Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Razzo Gran Cavaliere

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