Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Bocciatore Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Drago infernale Principino
Scarica
Drago infernale Principino
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Principino
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Principino
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Principino
Veleno
Stregone Principino
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Bocciatore Drago infernale Principino
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Congelamento Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principino Valchiria Domatore di cinghiali Congelamento Drago infernale Stregone Bocciatore Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principino Valchiria Domatore di cinghiali Congelamento

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Principino
Domatore di cinghiali
Valchiria Congelamento Barbari scelti Stregone Bocciatore Principino
Stregone
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali
Congelamento
Domatore di cinghiali
Bocciatore
Domatore di cinghiali Principino
Drago infernale
Principino
Valchiria Domatore di cinghiali Bocciatore

Sinergie di difesa 1 7

Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone Congelamento Bocciatore Principino
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti Valchiria Congelamento
Congelamento
Valchiria Stregone
Bocciatore
Valchiria Principino
Drago infernale
Principino
Valchiria Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Valchiria Stregone
Barbari scelti Drago infernale Valchiria
Bocciatore Barbari scelti Valchiria Congelamento Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Valchiria Bocciatore
Congelamento Bocciatore Valchiria
Drago infernale Stregone Congelamento Principino
Bocciatore Valchiria
Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Bocciatore Principino
Valchiria Stregone Congelamento Bocciatore
Drago infernale Stregone
Bocciatore Barbari scelti Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Stregone Bocciatore Congelamento
Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Congelamento Bocciatore Drago infernale
Stregone Barbari scelti Valchiria Bocciatore
Valchiria Barbari scelti Stregone Bocciatore Principino
Valchiria Stregone Congelamento Bocciatore Drago infernale Principino
Barbari scelti Drago infernale
Valchiria Stregone Bocciatore Barbari scelti Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Bocciatore
Barbari scelti Valchiria Stregone Bocciatore Drago infernale
Barbari scelti Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Bocciatore Drago infernale
Stregone Congelamento
Barbari scelti Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Congelamento Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Bocciatore Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Bocciatore
Barbari scelti Valchiria Congelamento Bocciatore Drago infernale Principino
Valchiria Bocciatore Barbari scelti Stregone Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Congelamento
Bocciatore
Valchiria Congelamento
Stregone Valchiria Bocciatore
Stregone Congelamento
Stregone Bocciatore
Stregone Congelamento Bocciatore
Stregone
Barbari scelti Bocciatore
Valchiria Stregone Bocciatore
Stregone
Barbari scelti Bocciatore
Congelamento
Barbari scelti
Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Congelamento
Stregone Bocciatore
Valchiria Stregone Bocciatore Principino
Bocciatore
Stregone
Bocciatore
Congelamento Valchiria Stregone Bocciatore Principino
Drago infernale
Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Barbari scelti Stregone Principino
Stregone Congelamento
Barbari scelti Bocciatore
Stregone
Congelamento
Stregone Bocciatore
Congelamento
Stregone
Congelamento
Valchiria Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento Bocciatore
Congelamento Bocciatore Principino
Drago infernale
Stregone Bocciatore

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