Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Furia Domatore di cinghiali Stregone
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Valchiria Furia Barbari scelti Stregone Specchio Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Furia
Specchio
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Furia
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone
Orda di scheletri
Specchio
Cucciolo di drago
Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 5

Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Stregone Specchio Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Valchiria
Furia
Orda di scheletri
Specchio Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari scelti
Stregone Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Barbari scelti Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone

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