Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Boia Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Furia Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Valchiria Stregone elettrico Torre infernale Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Il Tronco Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Furia Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Torre infernale
Furia
Barbari scelti Stregone elettrico
Boia
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Boia Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 12

Barbari scelti
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Torre infernale Boia Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale
Il Tronco Stregone elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Furia
Boia
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Boia Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Boia Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Valchiria Boia Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Boia
Valchiria Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Boia Stregone elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Boia Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Boia Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Torre infernale Boia Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Boia Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Boia Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Boia Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Boia Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Boia
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Valchiria Boia Il Tronco
Valchiria Boia Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Boia Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Boia Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco
Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Boia
Barbari scelti Boia Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Boia Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barbari scelti
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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