Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Strega Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Barile goblin Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega Scintilla
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Strega Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Barile goblin Strega Scintilla
Veleno
Strega Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Barbari scelti Valchiria Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Barbari scelti Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Valchiria Gigante goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Barile goblin
Valchiria Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gigante goblin Gran Cavaliere
Gigante goblin
Scintilla Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Barbari scelti Valchiria Barile goblin
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 1 8

Barbari scelti
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla
Barile goblin
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gigante goblin
Scintilla
Scintilla
Valchiria Gigante goblin
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Gigante goblin Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gigante goblin Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Gigante goblin Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante goblin Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere
Strega Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Valchiria Strega Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante goblin Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla
Strega Gigante goblin Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Gigante goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Gigante goblin Scintilla
Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Scintilla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gigante goblin
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Valchiria Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Strega Gigante goblin
Strega Scintilla
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Strega Scintilla
Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Scintilla
Strega
Strega Gigante goblin Scintilla Gran Cavaliere

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