Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera Principessa
Scarica
Strega Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti Strega Principessa
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Principessa
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Strega Mongolfiera Principessa Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone Strega Mongolfiera Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Principessa Stregone di ghiaccio Valchiria Stregone

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Mongolfiera Stregone Strega
Stregone
Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Valchiria Stregone Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Principessa
Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Mongolfiera Principessa

Sinergie di difesa 1 13

Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone
Barbari scelti Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principessa
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Barbari scelti Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Strega Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari scelti Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Valchiria Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti Principessa Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria Strega Stregone di ghiaccio Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Strega Principessa
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Barbari scelti Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Strega Gran Cavaliere
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Strega Principessa Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Principessa Stregone di ghiaccio
Valchiria
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Principessa
Barbari scelti Principessa
Principessa
Principessa Barbari scelti
Stregone Strega Principessa
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Valchiria Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Strega
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Strega Principessa
Stregone Strega Principessa Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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