Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Minatore Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Strega Minatore Cimitero
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Cimitero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Cimitero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Cimitero
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega Cimitero
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Cimitero
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Minatore Cimitero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Cimitero
Fulmine
Barbari scelti Strega
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Nihil Minatore Strega Cimitero Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Nihil Minatore Strega

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Minatore Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cimitero Gran Cavaliere
Nihil
Strega
Minatore Cimitero Gran Cavaliere
Fulmine
Minatore
Arciere pirotecnico Strega Cimitero Gran Cavaliere
Cimitero
Barbari scelti Strega Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Minatore Cimitero

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Nihil
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Minatore
Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Nihil
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Nihil Fulmine
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil Strega
Fulmine Nihil Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fulmine
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Nihil Strega
Nihil Arciere pirotecnico Barbari scelti Fulmine Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti Nihil Strega Fulmine
Gran Cavaliere Barbari scelti
Nihil Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Nihil
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Fulmine
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Minatore
Fulmine Nihil Minatore
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Fulmine
Nihil Minatore Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Barbari scelti Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Fulmine Minatore
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti Nihil Minatore
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Minatore Gran Cavaliere
Fulmine Nihil Gran Cavaliere
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Nihil Minatore Strega Fulmine
Nihil Fulmine Strega Minatore Gran Cavaliere
Nihil Fulmine Minatore Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil Strega
Fulmine Barbari scelti Nihil
Nihil Fulmine Minatore Gran Cavaliere
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Nihil Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Nihil Fulmine Minatore Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Nihil Fulmine
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Fulmine
Arciere pirotecnico Nihil Strega Fulmine
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Strega Minatore Gran Cavaliere

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