Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Tre moschettieri Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Maiali Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Maiali Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Maiali Royale Tre moschettieri Strega
Scarica
Maiali Royale Tre moschettieri Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Maiali Royale Tre moschettieri Strega
Il Tronco
Barbari scelti Maiali Royale Tre moschettieri Strega
Terremoto
Maiali Royale Strega
Frecce
Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Maiali Royale Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Maiali Royale Tre moschettieri Strega
Veleno
Stregone Maiali Royale Tre moschettieri Strega
Fulmine
Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Strega
Razzo
Barbari scelti Stregone Maiali Royale Tre moschettieri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone Maiali Royale Strega Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

21 Stregone Maiali Royale Strega Barbari scelti

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Maiali Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Maiali Royale
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Barbari scelti Maiali Royale
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Strega
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Maiali Royale Strega

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Maiali Royale
Tre moschettieri
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Tre moschettieri Strega Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone Strega
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere
Strega Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Tre moschettieri Gran Cavaliere
Barbari scelti Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri Strega Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Tre moschettieri Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Strega P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Tre moschettieri Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Gigante elettrico Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Barbari scelti Tre moschettieri
Stregone
Stregone
Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari scelti
Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Gigante elettrico Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Gigante elettrico
Stregone Strega Gigante elettrico
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Strega
Stregone Tre moschettieri Strega
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Stregone
Gigante elettrico
Barbari scelti Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Barbari scelti Strega
Strega
Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn