Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Ice Golem Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Ice Golem Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Lumberjack Night Witch
Zap
Spear Goblins Royal Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
The Log
Spear Goblins Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball
Executioner Lumberjack Night Witch
Poison
Spear Goblins Executioner Night Witch
Lightning
Ice Golem Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Executioner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem The Log Valkyrie Lumberjack Night Witch Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem The Log Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Valkyrie Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Spear Goblins Ice Golem Executioner The Log Lumberjack Night Witch
Ice Golem
Spear Goblins Lumberjack Royal Giant Executioner
Valkyrie
Spear Goblins Lumberjack Executioner
Executioner
Royal Giant Ice Golem Valkyrie The Log
The Log
Royal Giant Executioner Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Valkyrie Spear Goblins Royal Giant The Log Night Witch
Night Witch
Royal Giant Lumberjack

Synergie w obronie 2 15

Spear Goblins
Ice Golem Valkyrie The Log Lumberjack Night Witch
Royal Giant
Ice Golem
Spear Goblins Night Witch Executioner The Log Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Executioner The Log Lumberjack Night Witch
Executioner
Ice Golem Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Executioner The Log
Night Witch
Ice Golem Spear Goblins Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Executioner The Log
Lumberjack Valkyrie Executioner The Log Night Witch
Lumberjack Valkyrie Executioner Night Witch
Lumberjack Night Witch Valkyrie
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Spear Goblins Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
Spear Goblins Executioner Night Witch
Ice Golem Valkyrie The Log
Lumberjack Night Witch
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Executioner Spear Goblins Ice Golem The Log Lumberjack Night Witch
Executioner Spear Goblins Night Witch
Lumberjack Night Witch Valkyrie The Log
Valkyrie Executioner The Log Lumberjack Night Witch
Lumberjack
The Log Lumberjack
Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
Spear Goblins Valkyrie Executioner The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie Executioner The Log Spear Goblins Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Executioner The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Ice Golem
Ice Golem Valkyrie Executioner The Log Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Ice Golem The Log Night Witch
Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie The Log
Ice Golem Valkyrie Executioner Lumberjack Night Witch
Valkyrie Executioner
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Executioner The Log Lumberjack Night Witch
Valkyrie Executioner Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie The Log
Executioner The Log
The Log
Ice Golem Valkyrie The Log
Executioner Valkyrie The Log
Executioner Spear Goblins Ice Golem
Executioner The Log
The Log Ice Golem Executioner
The Log
Lumberjack Night Witch
Valkyrie The Log
Executioner
Ice Golem Executioner The Log
Ice Golem The Log
Spear Goblins Executioner The Log
Executioner The Log
Night Witch
Executioner The Log
Valkyrie The Log
The Log Night Witch
The Log
The Log
Ice Golem The Log Valkyrie Executioner
The Log Executioner
The Log
The Log
Ice Golem Executioner Night Witch
Night Witch
The Log Night Witch
The Log
Spear Goblins Night Witch
Executioner
The Log
Valkyrie Executioner Lumberjack
The Log Ice Golem Executioner
Executioner
The Log
Executioner
Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076