Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Battle Ram
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Battle Ram
Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Dark Prince Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 1 6

Elite Barbarians
Dark Prince Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Witch Fireball Dark Prince
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Dark Prince Witch
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Dark Prince Witch
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Elite Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Dark Prince
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076