Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Giant Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Bats Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Healer Guards
Fireball
Firecracker Tesla Battle Healer
Poison
Bats Firecracker Battle Healer Guards
Lightning
Tesla Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Guards Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Guards Tesla Battle Healer Giant Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Firecracker Battle Healer Golem
Firecracker
Bats Battle Healer Giant Golem
Tesla
Battle Healer
Bats Firecracker Giant Golem
Giant
Bats Lightning Firecracker Battle Healer Guards
Guards
Giant
Lightning
Giant Golem
Golem
Lightning Bats Firecracker Battle Healer

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker Tesla Battle Healer
Firecracker
Bats Tesla Battle Healer Guards
Tesla
Bats Firecracker Battle Healer Guards
Battle Healer
Bats Firecracker Tesla
Giant
Guards
Firecracker Tesla
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla
Bats Firecracker Tesla Battle Healer
Tesla Bats Lightning
Tesla Bats Firecracker Guards
Lightning Firecracker Battle Healer
Bats Firecracker Tesla Guards
Bats Tesla Lightning Firecracker
Lightning Tesla Battle Healer
Tesla
Guards Firecracker Tesla Battle Healer
Bats Guards Firecracker Tesla
Tesla Bats Firecracker
Tesla Bats Battle Healer Guards Lightning
Bats Firecracker Tesla Guards
Tesla
Tesla Lightning
Tesla Bats Firecracker
Tesla Bats Firecracker Battle Healer Guards
Bats Firecracker Tesla Battle Healer Guards
Tesla
Bats Firecracker Tesla Battle Healer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Battle Healer
Firecracker Tesla Battle Healer Lightning
Guards Bats Battle Healer Lightning
Guards Lightning Bats Tesla Battle Healer
Tesla Battle Healer Guards
Firecracker Bats Tesla
Guards Bats Tesla Battle Healer Lightning
Tesla Battle Healer
Lightning Bats Firecracker
Tesla Guards
Bats Tesla Guards
Lightning Guards
Lightning Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Bats Firecracker Battle Healer Lightning
Bats Firecracker Tesla Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Guards
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Bats Guards
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Bats Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker
Lightning Bats Firecracker Guards
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Bats Guards
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Bats Firecracker Guards Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076