Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Arrows Wizard
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Wizard Bandit
Arrows Wizard Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Wizard Bandit
Arrows Skeleton Barrel Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076