Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Musketeer
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Fire Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider The Log Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Musketeer The Log Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 10

Electro Spirit
The Log
Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Electro Spirit Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Musketeer The Log
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Fire Spirit Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Spirit Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076