Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Spear Goblins Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Mortar
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Mortar Hog Rider
Poison
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mortar
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Mortar Mega Knight
Knight
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Spear Goblins Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Mortar Hog Rider Mega Knight
Mortar
Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Skeleton Dragons Hog Rider

Synergie w obronie 4 13

Spear Goblins
Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Knight Mortar
Knight
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Arrows Mortar
Firecracker
Knight Spear Goblins Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Skeleton Dragons
Knight Spear Goblins Firecracker Mortar Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight Knight Skeleton Dragons
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Spear Goblins Arrows Firecracker Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Mortar
Knight Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Skeleton Dragons Spear Goblins Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Spear Goblins Firecracker
Mortar Mega Knight Knight Skeleton Dragons
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Knight Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mortar Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Mortar Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Mortar
Skeleton Dragons Mega Knight Spear Goblins Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Spear Goblins Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Mortar Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Spear Goblins
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Firecracker Arrows Knight Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Spear Goblins Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows Firecracker
Spear Goblins
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mortar
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076