Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Little Prince
Zap
Firecracker Goblin Curse Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Goblin Demolisher Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Healer Little Prince
Poison
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Little Prince
Lightning
Battle Healer Little Prince
Rocket
Battle Healer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Firecracker Void Little Prince Battle Healer Goblin Demolisher Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Firecracker Void

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Curse Void Battle Healer Little Prince
Firecracker
Zap Battle Healer
Battle Healer
Zap Firecracker
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Zap
Void
Zap
Goblin Machine
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 0 6

Zap
Firecracker Battle Healer Void Little Prince
Firecracker
Zap Battle Healer
Battle Healer
Zap Firecracker Little Prince
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Void
Zap
Goblin Machine
Little Prince
Zap Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void
Zap Firecracker Battle Healer Goblin Curse
Goblin Curse Void
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Battle Healer
Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse Void Little Prince
Zap Battle Healer Void
Goblin Curse
Firecracker Battle Healer Little Prince
Goblin Curse Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Battle Healer Goblin Curse
Zap Firecracker Goblin Curse
Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Firecracker
Zap Firecracker Battle Healer Little Prince
Zap Firecracker Battle Healer Goblin Curse Little Prince
Goblin Curse
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Battle Healer Void
Void Zap Firecracker Battle Healer
Zap Battle Healer
Zap Battle Healer
Battle Healer Goblin Curse
Firecracker Zap Goblin Curse
Battle Healer Void
Battle Healer Goblin Curse
Zap Void Firecracker
Goblin Curse
Zap Void
Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Zap Firecracker Battle Healer Little Prince
Zap Firecracker Battle Healer Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap Goblin Curse
Void
Firecracker Void
Zap Firecracker Goblin Curse
Firecracker Zap Goblin Curse
Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse
Void Zap Firecracker
Void
Firecracker Void Zap
Void Zap Firecracker Goblin Curse
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Goblin Curse Little Prince
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Goblin Curse Little Prince
Firecracker Void Zap
Void Zap
Void Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Firecracker Goblin Curse Little Prince
Zap Firecracker Void
Void
Void Zap
Zap Void Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Zap Void
Zap Firecracker Goblin Curse
Void Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076