Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Giant Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Sparky
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Sparky
Poison
Bats Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Archer Queen Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Rage Arrows

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Mini P.E.K.K.A Rage Sparky
Arrows
Giant Sparky Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Bats Arrows Rage
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Sparky
Rage
Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Rage Bats Archer Queen
Archer Queen
Sparky

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows
Giant
Rage
Sparky
Skeletons Bats Arrows
Archer Queen
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeletons Bats
Bats Arrows
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Archer Queen
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Skeletons Arrows
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Sparky
Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Sparky
Sparky Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Bats
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Archer Queen
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Bats
Arrows Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Arrows Sparky Archer Queen
Sparky Archer Queen
Bats Sparky Archer Queen
Bats Archer Queen
Sparky Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076