Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang
Poison
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse The Log Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Goblin Curse The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Bats Goblin Gang
Goblin Demolisher
Goblin Curse
The Log
Goblin Giant
Bats Goblin Gang The Log
The Log
Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 7

Bats
Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Valkyrie The Log
Valkyrie
Bats Goblin Gang The Log
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Giant
Bats The Log
The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Giant The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie Goblin Curse
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Goblin Giant The Log
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse The Log
Valkyrie Bats Goblin Gang Goblin Curse The Log
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Bats Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Bats Goblin Curse Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Goblin Giant
Bats Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Bats Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Curse Goblin Giant
Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Bats Valkyrie
Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Goblin Giant
Valkyrie Goblin Curse
Goblin Gang Bats Valkyrie Goblin Giant The Log
Bats Valkyrie Goblin Curse The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Goblin Curse The Log
Goblin Giant The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Goblin Curse The Log
Bats Goblin Curse Goblin Giant
The Log
The Log Goblin Curse
The Log
Bats Goblin Gang
Valkyrie The Log
Goblin Curse
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
Valkyrie Goblin Curse The Log
The Log
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Valkyrie
The Log
The Log
Goblin Curse The Log
Bats Goblin Curse
Bats
The Log
Goblin Curse The Log
Bats Goblin Gang
Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Bats Goblin Gang The Log
Bats
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076