Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Goblin Drill Golem Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Army Ice Wizard Goblin Drill Minion Horde Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Goblin Drill Golem
Minion Horde
Royal Giant Golem
Royal Giant
Fire Spirit Ice Wizard Minion Horde The Log
Skeleton Army
Goblin Drill
Fire Spirit Golem The Log
Golem
Fire Spirit Minion Horde Goblin Drill The Log Ice Wizard
The Log
Royal Giant Goblin Drill Golem
Ice Wizard
Royal Giant Golem

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Goblin Drill The Log
Minion Horde
The Log Ice Wizard
Royal Giant
Skeleton Army
Goblin Drill The Log Ice Wizard
Goblin Drill
Fire Spirit Skeleton Army The Log Ice Wizard
Golem
The Log
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill The Log Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Goblin Drill Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Fire Spirit Ice Wizard
Minion Horde Fire Spirit Ice Wizard
The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill Ice Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Goblin Drill The Log
Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill Fire Spirit The Log Ice Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Minion Horde Goblin Drill The Log
Skeleton Army Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill The Log Ice Wizard
Goblin Drill The Log Fire Spirit Ice Wizard
Goblin Drill
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill
Fire Spirit Minion Horde Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Skeleton Army Goblin Drill
Minion Horde
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Goblin Drill The Log
Minion Horde The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Goblin Drill The Log
The Log Ice Wizard
Minion Horde Goblin Drill The Log
The Log
Fire Spirit Minion Horde The Log
Fire Spirit Minion Horde Ice Wizard
Fire Spirit Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Goblin Drill The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
Fire Spirit The Log
Fire Spirit The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde Goblin Drill The Log
The Log Fire Spirit Ice Wizard
Minion Horde
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Fire Spirit Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Ice Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076