Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Miner
Zap
Spear Goblins Bats Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Mortar Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Bats Cannon Cart Miner
Fireball
Mortar Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Bats Mortar
Lightning
Mortar Cannon Cart
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bats Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Bats The Log Miner Mortar Fireball Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Bats The Log

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Bats Mortar Cannon Cart Miner
Spear Goblins
Miner Ice Spirit Mortar Cannon Cart
Bats
Miner Ice Spirit Mortar Cannon Cart
Mortar
Miner Ice Spirit Spear Goblins Bats Fireball The Log
Fireball
Mortar The Log Miner
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Spear Goblins Bats Miner
The Log
Cannon Cart Mortar Fireball Miner
Miner
Spear Goblins Bats Mortar Ice Spirit Fireball Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Spear Goblins Bats Mortar Fireball Cannon Cart The Log Miner
Spear Goblins
Ice Spirit Bats Mortar Cannon Cart The Log
Bats
Ice Spirit Spear Goblins Mortar Cannon Cart The Log
Mortar
Ice Spirit Spear Goblins Bats Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Mortar Miner
Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Bats
The Log
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Bats Mortar Miner
Miner
Ice Spirit Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Bats Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Bats Cannon Cart
Bats Mortar Cannon Cart
Fireball The Log
Fireball The Log Spear Goblins Bats Cannon Cart
Bats Ice Spirit Spear Goblins Mortar Fireball
Fireball Cannon Cart The Log
Mortar
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Cart Miner
Bats Spear Goblins Fireball Cannon Cart The Log
Spear Goblins Bats Fireball
Mortar Ice Spirit Bats Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Ice Spirit Bats Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Bats Mortar Fireball Cannon Cart
Ice Spirit Mortar Fireball Spear Goblins Bats Cannon Cart The Log
Mortar The Log Ice Spirit Spear Goblins Bats Fireball Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Spear Goblins Bats Fireball Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Cannon Cart
Fireball Mortar Cannon Cart The Log Miner
Ice Spirit Spear Goblins Bats Cannon Cart The Log
Bats Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball Ice Spirit Bats
Spear Goblins Bats Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Bats Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Bats Cannon Cart
Fireball The Log
Cannon Cart Fireball
Fireball Cannon Cart
Ice Spirit Spear Goblins Bats Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Bats Fireball Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Ice Spirit Spear Goblins Bats
Mortar The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log Miner Mortar
Bats Fireball
Miner Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Mortar Fireball Cannon Cart The Log Miner
Mortar Fireball Cannon Cart
Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Spear Goblins Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Fireball Cannon Cart The Log
Mortar Fireball
Bats
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball Mortar The Log Miner
Fireball Miner Mortar The Log
Bats Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Spear Goblins Bats Fireball Cannon Cart
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Cannon Cart
The Log Mortar Fireball
Fireball
Cannon Cart
Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Mortar Fireball Cannon Cart The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076