Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Ice Golem Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Rascals Royal Giant Ice Golem Musketeer Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Royal Giant Ice Golem Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Rascals Musketeer Bandit Magic Archer
The Log
Ice Spirit Rascals Royal Giant Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Rascals
Royal Delivery
Ice Spirit Rascals Musketeer Bandit Magic Archer
Fireball
Rascals Musketeer Bandit Magic Archer
Poison
Rascals Musketeer Magic Archer
Lightning
Ice Golem Musketeer Bandit Magic Archer
Rocket
Rascals Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Ice Golem Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Royal Delivery Bandit Musketeer Magic Archer Rascals Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Royal Delivery Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Rascals Royal Giant Musketeer Bandit
Royal Delivery
Rascals
Ice Spirit Musketeer Bandit Magic Archer
Royal Giant
Ice Spirit Ice Spirit Ice Golem Musketeer Bandit Magic Archer
Ice Golem
Musketeer Royal Giant Magic Archer
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Rascals Royal Giant Bandit
Bandit
Ice Spirit Rascals Royal Giant Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Rascals Royal Giant Ice Golem Bandit

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Musketeer Royal Delivery Rascals Ice Golem Bandit Magic Archer
Royal Delivery
Musketeer Ice Spirit Rascals Ice Golem Bandit Magic Archer
Rascals
Ice Spirit Royal Delivery Musketeer
Royal Giant
Ice Golem
Musketeer Ice Spirit Royal Delivery Bandit Magic Archer
Musketeer
Ice Spirit Royal Delivery Ice Golem Rascals Bandit
Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Ice Golem Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Ice Golem Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Musketeer Bandit
Royal Delivery Rascals Musketeer Bandit
Rascals Musketeer Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Rascals Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Ice Spirit Royal Delivery Rascals Magic Archer
Rascals Ice Golem Musketeer Bandit Magic Archer
Rascals Musketeer
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Ice Golem Musketeer Bandit
Royal Delivery Rascals Ice Golem Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Royal Delivery Rascals Magic Archer
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Musketeer Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Magic Archer
Rascals Bandit
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Bandit
Royal Delivery Rascals Musketeer
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Musketeer Bandit Magic Archer
Royal Delivery Ice Spirit Rascals Ice Golem Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer
Rascals Royal Delivery Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Delivery Ice Golem Bandit
Royal Delivery Bandit Ice Golem Musketeer Magic Archer
Royal Delivery Bandit Ice Spirit Rascals Ice Golem Musketeer
Royal Delivery Rascals Ice Golem Musketeer Bandit
Royal Delivery Rascals Musketeer Bandit
Royal Delivery Ice Spirit Rascals Ice Golem Musketeer Magic Archer
Royal Delivery Rascals Ice Golem Musketeer Bandit
Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Ice Spirit Ice Golem Bandit Magic Archer
Royal Delivery Musketeer
Rascals Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Rascals Ice Golem Bandit
Rascals Musketeer Magic Archer
Rascals Ice Spirit Royal Delivery Ice Golem Musketeer Magic Archer
Royal Delivery Rascals Ice Golem Musketeer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals Ice Golem Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Rascals Ice Golem Musketeer
Magic Archer
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Ice Golem Magic Archer
Bandit
Musketeer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Magic Archer Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Magic Archer
Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer Bandit Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Rascals Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Musketeer
Ice Spirit Rascals Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076