Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Rocket Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Battle Ram Dark Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit
Battle Ram
Bandit Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Dark Prince
Arrows Executioner Bandit Electro Wizard
Executioner
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Battle Ram Executioner
Bandit
Battle Ram Arrows Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Rocket
Dark Prince
Arrows Executioner Bandit Electro Wizard
Executioner
Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Bandit
Arrows Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
Arrows Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Arrows Executioner
Rocket Arrows P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dark Prince Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Arrows Dark Prince Bandit
Arrows Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Bandit Electro Wizard
Rocket Executioner Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Executioner Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Arrows Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Rocket Executioner
P.E.K.K.A Bandit Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit
Arrows Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Electro Wizard
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Electro Wizard Rocket Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Bandit
Arrows Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket Arrows Bandit
Arrows Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Bandit
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Dark Prince Bandit Electro Wizard
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner Bandit
Arrows Rocket Bandit
Arrows
Rocket Arrows Executioner Bandit
Arrows Rocket Executioner Bandit
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Rocket Arrows Bandit
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Arrows Rocket Bandit
Rocket Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Electro Wizard Rocket Dark Prince Bandit
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Rocket Dark Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Rocket Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Dark Prince Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076