Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Prince Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman
Zap
Firecracker Three Musketeers Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Fireball
Firecracker Goblin Cage Three Musketeers Fisherman
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Fisherman
Lightning
Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Rocket
Three Musketeers Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Fisherman Goblin Cage Prince Rocket Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Fisherman Goblin Cage

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince
Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Royal Recruits
Firecracker
Goblin Cage
Firecracker Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers
Firecracker Goblin Cage
Prince
Arrows Firecracker
Fisherman
Firecracker

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Prince
Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Prince Fisherman
Royal Recruits
Firecracker
Goblin Cage
Firecracker Prince
Rocket
Three Musketeers
Prince
Arrows Firecracker Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Firecracker Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Royal Recruits Goblin Cage
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Goblin Cage Rocket Three Musketeers Prince Fisherman Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Rocket Prince
Arrows Firecracker
Rocket Three Musketeers Arrows Firecracker Goblin Cage
Rocket Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Three Musketeers Royal Recruits Goblin Cage Prince Fisherman
Firecracker Royal Recruits Prince Fisherman
Arrows Firecracker Royal Recruits Fisherman
Arrows Three Musketeers Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Prince Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Prince
Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince
Rocket Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Three Musketeers Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Prince Fisherman
Arrows Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Three Musketeers Prince Fisherman
Arrows Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Royal Recruits Arrows Firecracker Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Prince Fisherman
Arrows Firecracker Rocket Prince Fisherman
Royal Recruits Goblin Cage Rocket Prince Fisherman
Royal Recruits Rocket Prince Goblin Cage Fisherman
Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers Prince Fisherman
Arrows Firecracker Rocket Three Musketeers
Royal Recruits Rocket Prince Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Prince Fisherman
Royal Recruits Goblin Cage Rocket Firecracker Prince
Royal Recruits Goblin Cage Three Musketeers
Royal Recruits Goblin Cage Prince
Royal Recruits Rocket Arrows Goblin Cage Prince
Royal Recruits Rocket Prince Goblin Cage Three Musketeers
Royal Recruits Firecracker Goblin Cage Three Musketeers
Royal Recruits Firecracker Goblin Cage Rocket Three Musketeers Prince Fisherman
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Rocket
Arrows Firecracker Fisherman
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Rocket Prince
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Rocket Three Musketeers Prince Fisherman
Firecracker Rocket Arrows Royal Recruits Prince Fisherman
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Three Musketeers Fisherman
Arrows Firecracker Rocket Fisherman
Arrows Firecracker Prince Fisherman
Rocket Arrows Firecracker Three Musketeers
Arrows Firecracker Royal Recruits Rocket Three Musketeers
Arrows Rocket Three Musketeers
Rocket Fisherman
Rocket Arrows Firecracker Three Musketeers Prince Fisherman
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince Fisherman
Rocket Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Prince Fisherman
Rocket Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker
Rocket Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Prince
Rocket Arrows Firecracker
Royal Recruits Rocket Prince
Rocket Arrows Firecracker Three Musketeers
Arrows
Firecracker Rocket Three Musketeers Prince
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Royal Recruits Three Musketeers Prince
Firecracker Royal Recruits Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Royal Recruits Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076