Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Furnace Royal Hogs
Zap
Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Wizard Royal Hogs
The Log
Musketeer Furnace Royal Hogs
Earthquake
Furnace Royal Hogs
Arrows
Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Musketeer Furnace Wizard Royal Hogs
Poison
Mega Minion Musketeer Furnace Wizard Royal Hogs
Lightning
Mega Minion Musketeer Furnace Wizard
Rocket
Musketeer Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tornado Musketeer Furnace Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Tornado Musketeer

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado P.E.K.K.A Musketeer Furnace Royal Hogs
Mega Minion
Zap Furnace
Musketeer
Zap Royal Hogs P.E.K.K.A
Furnace
Zap Mega Minion Royal Hogs P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Zap Musketeer Furnace Wizard
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Musketeer Furnace Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Musketeer Furnace Tornado P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Musketeer Furnace Wizard Tornado
Musketeer
Zap Mega Minion Furnace Tornado P.E.K.K.A
Furnace
Zap Mega Minion Musketeer Tornado
Wizard
Tornado Mega Minion P.E.K.K.A
Royal Hogs
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Mega Minion Musketeer Furnace
P.E.K.K.A
Tornado Zap Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Musketeer Furnace
Furnace Tornado P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Furnace
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Mega Minion Musketeer Furnace
Mega Minion Musketeer Furnace Tornado Zap Wizard
Zap Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Furnace Tornado
Tornado Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer Furnace Wizard Tornado
Mega Minion Musketeer Zap Furnace Wizard Tornado
Furnace P.E.K.K.A Zap Musketeer Wizard
Wizard Zap Mega Minion Furnace Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Tornado Zap Furnace P.E.K.K.A
Wizard Musketeer Furnace Tornado P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Musketeer Furnace Wizard Tornado
Zap Furnace Wizard Tornado Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Wizard Musketeer Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Furnace
P.E.K.K.A Zap Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Musketeer
Furnace Wizard Zap Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Furnace
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Musketeer Furnace
Zap Mega Minion Musketeer Furnace Tornado P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Tornado
Musketeer
Wizard Zap Furnace
Wizard Zap Mega Minion Musketeer Furnace Tornado
Musketeer Furnace Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer Wizard Tornado
Zap Musketeer Wizard Tornado
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Furnace
Zap Musketeer Furnace Wizard
Musketeer Furnace Wizard
Tornado
Zap Mega Minion Musketeer Wizard
Zap Wizard Tornado
Musketeer
Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado Furnace Wizard
Mega Minion
Zap Musketeer Wizard Tornado
Zap Musketeer Wizard Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Furnace Wizard Tornado
Zap Mega Minion Musketeer Wizard
Mega Minion
Zap Musketeer Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Musketeer
Zap Mega Minion Musketeer Wizard Tornado
Mega Minion Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Tornado
Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076