Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Phoenix
Giant Snowball
Battle Ram Little Prince
Zap
Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Little Prince
The Log
Battle Ram Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Little Prince
Fireball
Battle Ram Little Prince
Poison
Phoenix Little Prince
Lightning
Battle Ram Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Void Royal Ghost Little Prince Battle Ram Phoenix P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Void Royal Ghost

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Void P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Void P.E.K.K.A Battle Ram Phoenix
Battle Ram
Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
Void
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Little Prince
Phoenix
Zap Arrows
Little Prince
Zap Royal Ghost

Synergie w obronie 0 12

Zap
Arrows Void P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix Little Prince
Arrows
Zap Void P.E.K.K.A Phoenix Little Prince
Battle Ram
Void
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Royal Ghost
Zap Little Prince
Phoenix
Zap Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Royal Ghost Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void
P.E.K.K.A Zap Phoenix
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Phoenix
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Ghost
Zap Arrows Void Phoenix Little Prince
Zap Arrows Void P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Royal Ghost Phoenix Little Prince
Zap Arrows Royal Ghost
Arrows Zap Phoenix
P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Phoenix
Zap P.E.K.K.A
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Ghost Little Prince
Zap Arrows Royal Ghost Little Prince
P.E.K.K.A Phoenix
Royal Ghost Arrows P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void P.E.K.K.A Royal Ghost
Void Zap Arrows Royal Ghost Phoenix
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Zap
P.E.K.K.A Void Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Zap Void P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Zap Arrows Void Phoenix
P.E.K.K.A
Phoenix Zap P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Ghost
Arrows Void Zap Royal Ghost
Arrows Void
Arrows Void
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Void Zap
Void
Void Zap Arrows
Void Zap Arrows
Void
Arrows Void
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Void Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Zap Arrows Void
Zap Arrows Little Prince
Arrows Void Zap Royal Ghost
Void Zap Arrows
Void Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Zap Void
Void
Void Zap Arrows
Zap Void Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Void
Zap Arrows
Arrows
Void
Arrows Zap
Void Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap Void
Void Zap Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076