Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Prince Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblin Curse Fisherman
Zap
Goblin Curse Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse
The Log
Goblin Curse Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Wizard Prince Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Poison
Wizard Goblin Curse Fisherman Phoenix
Lightning
Wizard Prince Fisherman Phoenix
Rocket
Wizard Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Prince Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Fisherman Phoenix Giant Wizard Prince Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Curse Fisherman Phoenix

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Giant
Zap Prince Wizard Fisherman
Wizard
Giant Prince
Goblin Curse
Zap
Prince
Zap Giant Wizard
Fisherman
Zap Giant
Phoenix
Zap
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 5

Zap
Prince Fisherman Phoenix
Giant
Wizard
Prince
Goblin Curse
Prince
Zap Wizard Fisherman
Fisherman
Zap Prince
Phoenix
Zap
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Zap Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Prince Fisherman Goblin Curse
Prince Goblin Curse Fisherman Phoenix
Prince
Zap
Zap Wizard Goblin Curse Phoenix
Zap Phoenix
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Prince Fisherman Phoenix
Goblin Curse Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard Goblin Curse Phoenix
Prince Zap Wizard Goblin Curse
Wizard Zap Goblin Curse Prince
Goblin Curse Prince Phoenix
Zap Goblin Curse Prince Fisherman
Wizard Prince Fisherman
Zap Wizard Prince Fisherman
Zap Wizard Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Wizard Goblin Curse Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Fisherman
Zap Wizard Prince Fisherman Phoenix
Zap Prince Fisherman
Prince Zap Fisherman Phoenix
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Wizard Zap Goblin Curse
Prince Phoenix
Goblin Curse Prince Fisherman Phoenix
Zap Prince Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Prince Phoenix
Zap Prince Phoenix
Prince Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Phoenix Zap Prince Fisherman
Zap Wizard Goblin Curse Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Goblin Curse Fisherman
Prince
Wizard Zap Goblin Curse
Wizard Zap Goblin Curse
Wizard
Zap Wizard Goblin Curse
Zap Wizard Fisherman
Prince Fisherman
Zap Wizard Prince Fisherman
Zap Wizard Goblin Curse
Fisherman
Fisherman
Zap Prince Fisherman
Zap Wizard
Wizard
Fisherman
Zap Wizard Prince Fisherman
Zap Wizard Goblin Curse
Prince
Wizard
Prince Fisherman
Zap
Zap Goblin Curse Wizard
Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard Prince Fisherman
Zap Goblin Curse Fisherman
Zap Wizard Goblin Curse
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard Goblin Curse
Zap Prince
Zap Wizard Goblin Curse
Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Prince
Zap
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076