Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Cannon Cart Fisherman Mother Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Fisherman Lava Hound
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Mother Witch Lava Hound
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Mother Witch Lava Hound
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Fisherman Mother Witch Lava Hound
Lightning
Cannon Cart Fisherman Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Fisherman Mother Witch Cannon Cart Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Fisherman

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin
Lava Hound Ice Spirit Cannon Cart
Rocket
Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Cannon Cart
Ice Spirit Dart Goblin Fisherman Mother Witch
Fisherman
Ice Spirit Cannon Cart
Mother Witch
Cannon Cart
Lava Hound
Dart Goblin Rocket Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Dart Goblin Rocket Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin
Ice Spirit Skeleton Army Cannon Cart Fisherman Mother Witch
Rocket
Ice Spirit
Skeleton Army
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Fisherman
Ice Spirit Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin Fisherman
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Dart Goblin
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Rocket Skeleton Army Fisherman Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart Mother Witch
Dart Goblin Rocket Ice Spirit
Rocket Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Skeleton Army Mother Witch Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin
Skeleton Army Ice Spirit Rocket Cannon Cart
Rocket Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Rocket Skeleton Army Ice Spirit Fisherman
Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Ice Spirit Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Fisherman Mother Witch
Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Rocket Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Ice Spirit Rocket Cannon Cart Fisherman
Rocket Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Rocket Mother Witch Ice Spirit Dart Goblin
Rocket Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart Fisherman
Rocket Ice Spirit Skeleton Army Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Cannon Cart
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Ice Spirit Dart Goblin Rocket Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Cannon Cart Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Fisherman
Rocket Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Dart Goblin Rocket
Rocket
Mother Witch Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Rocket Fisherman
Rocket Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Rocket Cannon Cart Fisherman
Dart Goblin Cannon Cart Fisherman
Rocket Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Rocket Cannon Cart
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Dart Goblin Fisherman
Rocket Dart Goblin Mother Witch
Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Cannon Cart
Mother Witch Ice Spirit
Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Rocket Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Mother Witch
Rocket Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Skeleton Army Cannon Cart
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Cannon Cart
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin Cannon Cart
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076