Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rage Goblin Curse Clone Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mother Witch Lava Hound Little Prince Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Clone Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Clone Inferno Dragon
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Clone
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Clone
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Clone Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Clone Inferno Dragon
Poison
Bats Clone
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Clone Inferno Dragon Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Clone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Wall Breakers
Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Barbarian Barrel Clone Mega Knight Golden Knight
Clone
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Clone
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Bats
Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Barbarian Barrel
Bats Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Clone
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Inferno Dragon
Golden Knight
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Golden Knight
Inferno Dragon Bats Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Mega Knight
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Bats
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Golden Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Bats Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Golden Knight
Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel Inferno Dragon Golden Knight
Bats Mega Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Bats
Barbarian Barrel
Golden Knight
Bats
Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Golden Knight
Mega Knight Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Bats
Bats
Mega Knight
Mega Knight
Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Knight
Mega Knight
Bats Golden Knight
Bats
Barbarian Barrel Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076